ちぇいんの★新★気まぐれ日記
  2018年  
  5月21日  
  5月21日  
  最近のアークス生活♪
むはー! 地球での仕事が中々忙しくて復帰早々時間のやりくりに四苦八苦してますが、何とか楽しんでます瀉殷ですこんばんは。
それにしても地球は気候がめまぐるしく変わって、中々体力的にきついですね。風邪治ったと思ったらまた風邪気味。アンティ欲しい。皆様も気をつけてね!
さて。最近あったことを適当に書いていくぜー!
EP5突入しました!
冒頭、久しぶりにマトイと一緒に戦えたのはうれしかったなぁ。
と思いきやすぐにまた別行動になっちゃうのだけど・・w
前回はまさかの地球と思いきや、今回はなんと剣と魔法とドラゴンなファンタジーな世界!
このゲームは本当に何でもありだn何にも縛られない自由な展開でいいと思いますw
と思いきやすぐにまた別行動になっちゃうのだけど・・w
前回はまさかの地球と思いきや、今回はなんと剣と魔法とドラゴンなファンタジーな世界!
このゲームは
ストーリーを進めていくと、何度と無く「バスタークエスト」なる攻城戦に挑むことになります。
最初の2回は単独で挑み、一人でフィールドで駆け回って何とかクリアしたんですが、3回目はちょっと天幕でメンバーが集まるのを待ってみました。
集まってくるアークスたち。
スーパー浦島状態な私。久々の複数人での戦い。全く勝手が分からず戸惑っていると、一緒になったアークスが色々教えてくれました!
この際、なぜかすごく緊張してドキドキして、出発前に猛烈に手に汗かいている自分を発見しましたw
考えてみれば、昔からのフレンド以外と会話するの数年ぶりだものなぁw
考えてみれば、昔からのフレンド以外と会話するの数年ぶりだものなぁw
全然関係ないけど、このメニュー画面のときのBGMが好きw
PSUを思い出しつつ、でも新しい。EP5のBGMのCDとかあったら欲しいなw
所変わってes。
通勤時間中とか、帰宅の電車待ちの際とかにちまちま遊んでます。
最近印象的だったこと3つほど書いて今日はおやすみでござんす。
@主力にしているチップの一つが、最近仲間に加わったヤシャさん。
すごく血みどろなイメージで、普段の言動も怖いんですが、ストーリーを進めると実は愛(?)にあふれてる人だったw
PSUを思い出しつつ、でも新しい。EP5のBGMのCDとかあったら欲しいなw
所変わってes。
通勤時間中とか、帰宅の電車待ちの際とかにちまちま遊んでます。
最近印象的だったこと3つほど書いて今日はおやすみでござんす。
@主力にしているチップの一つが、最近仲間に加わったヤシャさん。
すごく血みどろなイメージで、普段の言動も怖いんですが、ストーリーを進めると実は愛(?)にあふれてる人だったw
さらに、突然プレゼントをくれた!w なんども印象を裏切ってくれて、面白かったなぁ。
ちなみに初めての☆13武器でした。
Aフォトンダイスという、アークスの保養目的と思われるミニゲームがあります。
いつも部下二人による接待的な勝負に複雑な思いをするのですが、それなりに楽しんでます。
たまに知らないキャラ(多分ストーリー進めたら出会うのでしょう)が乱入してくるんですが、この日はなんと・・!
ちなみに初めての☆13武器でした。
Aフォトンダイスという、アークスの保養目的と思われるミニゲームがあります。
いつも部下二人による接待的な勝負に複雑な思いをするのですが、それなりに楽しんでます。
たまに知らないキャラ(多分ストーリー進めたら出会うのでしょう)が乱入してくるんですが、この日はなんと・・!
ヤミガラスさん!!
なんと、ウェポノイドの方もやってくるのねw
Bエターナルタワー。確か最後73Fくらいまで進んで、詰まったんだったかな。
でもチップもそろわず、Lvも40台で挑んだ割にはそこそこ頑張ったように思います。
なんと、ウェポノイドの方もやってくるのねw
Bエターナルタワー。確か最後73Fくらいまで進んで、詰まったんだったかな。
でもチップもそろわず、Lvも40台で挑んだ割にはそこそこ頑張ったように思います。
C3つと書きましたがもう一つw
先日、初めて緊急クエストにも挑んでみました。
単独ではとてもかなわないけど、フレンドさんたちの力を借りて、なんとか覇級?だったかな。のボスも討伐できました!
誰かが助けにきてくれると、うれしいもんだす♪
それにしても、私がかろうじてGマークを突破できるような敵を瞬殺する人が一杯居るのには驚いた・・w
どんなチップ構成なのか気になる・・・wいつかはあの領域に到達したいものだ。
でもまぁ、イベントも適当に楽しみつつ、まずはEP1をのんびり楽しんでいこうと思っています。
今週はジェネを助けに行くぜー!
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  2018年  
  5月1日  
  5月1日  
  2年ぶりのオラクルw
みなさま、お久しぶりです。
瀉殷です。生きてますw
久々にオラクルに帰ってきました!
仕事も忙しくなり、半身が光の戦士業務もやっているため、頻度は高くとはいきませんが、ボチボチ遊んでいけたらと思っています。
というわけで、復帰2日目です。
やったこと、感じたことなどをつらつらと。
■外見の調整
ちょっと気になったので、全身を調整しなおしました!
多分、各項目とも、言われないと気づかないレベルかもしれないですがw サービス開始以来、初めての変更です。いったん満足。
瀉殷です。生きてますw
久々にオラクルに帰ってきました!
仕事も忙しくなり、半身が光の戦士業務もやっているため、頻度は高くとはいきませんが、ボチボチ遊んでいけたらと思っています。
というわけで、復帰2日目です。
やったこと、感じたことなどをつらつらと。
■外見の調整
ちょっと気になったので、全身を調整しなおしました!
多分、各項目とも、言われないと気づかないレベルかもしれないですがw サービス開始以来、初めての変更です。いったん満足。
(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2
■EP4クリア!
続いて取り掛かったのは、やり残していたEP4。
昨日ストーリーをラスト直前くらいまで進めており、今日はラスボス戦◎
(まさかコッチでも神降ろし退治することになるとはw)
感想。めっちゃ大変でしたw
そりゃまあだって、わたくし紙防御のため攻撃によってはワンパン死亡な上、☆14武器が出てる(らしい)時代に、いまだに☆7武器が主力でやってますもん。
超絶持久戦 なわけですよ。
しかもすぐ死ぬ。
無論、有料で復活するような軟弱な思想はない。 ゆえに苦行と相成り申した。
まぁでも、深夜になってしまったがクリア出来てよかった!
■EP4クリア!
続いて取り掛かったのは、やり残していたEP4。
昨日ストーリーをラスト直前くらいまで進めており、今日はラスボス戦◎
(まさかコッチでも神降ろし退治することになるとはw)
感想。めっちゃ大変でしたw
そりゃまあだって、わたくし紙防御のため攻撃によってはワンパン死亡な上、☆14武器が出てる(らしい)時代に、いまだに☆7武器が主力でやってますもん。
超絶持久戦 なわけですよ。
しかもすぐ死ぬ。
無論、有料で復活するような軟弱な思想はない。 ゆえに苦行と相成り申した。
まぁでも、深夜になってしまったがクリア出来てよかった!
↑こういう記念写真風大好きです。
EP4少し手前から見直してたんだけど、以前よりなぜかストーリーが面白く感じたな。次のEP5にも期待しようと思いました☆
どうでもいいけど、エンガ兄さん高3なんだね・・・。いつの頃からか25歳くらいだと勘違いしてたぜ。
■その他所感
・武器の強化システムが変わっていた。強化するために武器を食わせる必要がある。
以前は要らない通常武器やレア武器がマケに底値で溢れたりしていたけど、それが改善されていて、とてもいいと思った。
昔、「不要な武器、特にレア武器の価値を維持する工夫をして! 初代PSOのチームポイントに変換する仕組みとか参考にして、不要な武器を消費する仕組みを作って!!」 などと要望を出しまくったのが届いたのが知らないが、とてもうれしい改善である。
・復帰した人への案内とかがあって、それなりに考えてるんだなと感じられた。よき。
それでもなお、よく分からないシステムや仕組みが一杯追加されてて、キャッチアップするの大変だなぁと思うが、まぁボチボチやっていこうと思いにけり。
・PSO2esも復帰。私が休止した後に実装された、モアやジェネと冒険するお話。結構おもろいやん!
最初から実装してくれたらよかったのにw
強化の仕組みやガチャなど、サービス開始当初より、課金したくなる仕組みに改善されており、ビジネス的にも上手くなったようで何より(上から目線)。
とまぁ、こんな感じ。
最前線にはもう行かないかもしれないけど、ボチボチ楽しんでいければと思います。
また!
EP4少し手前から見直してたんだけど、以前よりなぜかストーリーが面白く感じたな。次のEP5にも期待しようと思いました☆
どうでもいいけど、エンガ兄さん高3なんだね・・・。いつの頃からか25歳くらいだと勘違いしてたぜ。
■その他所感
・武器の強化システムが変わっていた。強化するために武器を食わせる必要がある。
以前は要らない通常武器やレア武器がマケに底値で溢れたりしていたけど、それが改善されていて、とてもいいと思った。
昔、「不要な武器、特にレア武器の価値を維持する工夫をして! 初代PSOのチームポイントに変換する仕組みとか参考にして、不要な武器を消費する仕組みを作って!!」 などと要望を出しまくったのが届いたのが知らないが、とてもうれしい改善である。
・復帰した人への案内とかがあって、それなりに考えてるんだなと感じられた。よき。
それでもなお、よく分からないシステムや仕組みが一杯追加されてて、キャッチアップするの大変だなぁと思うが、まぁボチボチやっていこうと思いにけり。
・PSO2esも復帰。私が休止した後に実装された、モアやジェネと冒険するお話。結構おもろいやん!
最初から実装してくれたらよかったのにw
強化の仕組みやガチャなど、サービス開始当初より、
とまぁ、こんな感じ。
最前線にはもう行かないかもしれないけど、ボチボチ楽しんでいければと思います。
また!
  2016年  
  5月3日  
  5月3日  
  最近のあれこれ
どうも。お久しぶりです。瀉殷です。
2016年度に入ってから、超絶忙しくなってしまい、INが減ってしまって寂しいです。
そんなこんなで、日記もあまりかけてないのですが、今日は少しいろんな話題をまとめて書きたい。
ハンスのグラサンからPSO2引退の危機まで、盛りだくさんで行きますー。
その前に:
最近、「こうちぇいん」でぐぐると、ご自分のリアル服装のコーディネートとかを紹介してる男性の方がヒットするようですが、 私とは全く関係ないですので、ご承知おきくださいw
私はあくまでもパイオニア2出身、アンスール在住のハニュですので。笑
さて本題です。
■画がきれいになってヒャッホイ
PSO2に画質6がやってきました!!
ロドストのほうには書きましたが、画質6同時に私のPCのグラボとディスプレイも新しくなり、本当にゲーム画面がきれいになりました。
別のゲームにやってきたみたい!w
2016年度に入ってから、超絶忙しくなってしまい、INが減ってしまって寂しいです。
そんなこんなで、日記もあまりかけてないのですが、今日は少しいろんな話題をまとめて書きたい。
ハンスのグラサンからPSO2引退の危機まで、盛りだくさんで行きますー。
その前に:
最近、「こうちぇいん」でぐぐると、ご自分のリアル服装のコーディネートとかを紹介してる男性の方がヒットするようですが、 私とは全く関係ないですので、ご承知おきくださいw
私はあくまでもパイオニア2出身、アンスール在住のハニュですので。笑
さて本題です。
■画がきれいになってヒャッホイ
PSO2に画質6がやってきました!!
ロドストのほうには書きましたが、画質6同時に私のPCのグラボとディスプレイも新しくなり、本当にゲーム画面がきれいになりました。
別のゲームにやってきたみたい!w
↑森だけピックアップしてみても、森特有の空気感が出ていて、フィールドをたたずんでるだけでも楽しい。
その他主な画面はちーめんさんのブログなどにも掲載されてるので割愛するとして、新画質で個人的にやったことなどをご紹介・・・w
その他主な画面はちーめんさんのブログなどにも掲載されてるので割愛するとして、新画質で個人的にやったことなどをご紹介・・・w
ハンスのグラサンに反射して映りこむ景色や、グラサン越しに透けて見えるつぶらな瞳(意外につぶら!!)を鑑賞したり、
噴水を走って、水面の波紋が広がる様子を楽しんだり(我ながら小学生かと思いました)。
画質がワンランク上がるだけで、なんでもない光景すら楽しくなりますね♪
■コラボ感が好き
画面の中の存在だったイツキやRINAたちと遊べるようになったのも楽しいです。
個人的にはそれよりもヒツギ達とリサが遭遇したことの方が、すっごいプレミア感を感じましたw
画質がワンランク上がるだけで、なんでもない光景すら楽しくなりますね♪
■コラボ感が好き
画面の中の存在だったイツキやRINAたちと遊べるようになったのも楽しいです。
個人的にはそれよりもヒツギ達とリサが遭遇したことの方が、すっごいプレミア感を感じましたw
上手くいえないのですが、本来は交わるはずがなかった、かつ属性の全く異なる人たちが遭遇して会話することにワクワクw
そういえば、コラボといえば、こちらはFF14内の話ですが、
そういえば、コラボといえば、こちらはFF14内の話ですが、
大好きなイイの人が、シドの船に乗り込んだときも、「わああ 遭遇しちゃった!!」って感じで、とってもワクワクしました!
こちらも作品内の話なので、本当はコラボでもなんでもないのですがねw
■おまけ
・懐かしいものを思い出した:
こちらも作品内の話なので、本当はコラボでもなんでもないのですがねw
■おまけ
・懐かしいものを思い出した:
この画。
雲海と小船とモビーディック的な怪獣の構図。
昔とてもハマった「エターナルアルカディア」を思い出しました。なつかしいなぁ。またやりたいなぁw
オフゲーでは未だに瀉殷ランキング1位2位を行き来している、ゲームです。冒険している感じが凄かった。
・フォルタン家の兄弟の印象
ロドストに書いたように、お兄ちゃんのほうは最初「いけすかねぇヤローだ」と思ってました。
だけど色々あった後、話してみたら印象は180°変わりました。
逆に弟のほうは、最初「気のいいにーちゃんだねぇ。いい意味で正直でやりやすそうだ」と好印象だったんですが、、
雲海と小船とモビーディック的な怪獣の構図。
昔とてもハマった「エターナルアルカディア」を思い出しました。なつかしいなぁ。またやりたいなぁw
オフゲーでは未だに瀉殷ランキング1位2位を行き来している、ゲームです。冒険している感じが凄かった。
・フォルタン家の兄弟の印象
ロドストに書いたように、お兄ちゃんのほうは最初「いけすかねぇヤローだ」と思ってました。
だけど色々あった後、話してみたら印象は180°変わりました。
逆に弟のほうは、最初「気のいいにーちゃんだねぇ。いい意味で正直でやりやすそうだ」と好印象だったんですが、、
終わってみると、色々残念な感じでしたw
まぁそれもかわいいのだけど。
兄弟そろってこうも印象が反転するのも、珍しいなぁと思いましたw
・PSO2の戦艦のエピソードについて
ほかに吐き出す所がないので、ここに書いちゃおう。
好き勝手できるのが、個人サイトのいいところですねw
珍しく、ネガティブなことを書きます。むしろ怒りです。そんなもの見たくないというはページを閉じるか、読み飛ばしてください。
内容の前に少し余白を入れます。
はい。20行ぶりですね。
新しいエピソードの敵についてです。
うーん。
ムービー見て、正直ちょっと引いてしまった。
戦艦大和と零式艦上戦闘機そのものをアークスが叩く構図が受け入れられてない。せめてデフォルメするとか出来なかったのだろうか。
おじいちゃんは元海軍軍人だった。おばあちゃんの初恋の人も海軍軍人だった。二人とも呉を母港とする艦隊勤務。
初恋の人は南に出撃して戻らなかった。空爆もあって何もかも失い、途方にくれてたおばあちゃんを助けたのがおじいちゃんだったらしい。
大和をはじめ、海軍の艦艇/航空機は私たちの祖先が乗り込んで、まさに命がけで戦った戦場であり、象徴であり、墓場である。
戦争ゲームならともかく、こういったSFゲームで、それを安易にエネミーに仕立てる神経が理解できないというか。
さらに、ストーリー内で「人々が悪いイメージを持っているものが、エーテルから実体化しやすい」みたいな台詞があったけど、これもちょっと許せないなぁ。
戦争を美化するつもりはない。だけど祖先が戦い、命を散らした場所を汚していいのか。
そもそも、東京エリアで出てくるエネミー。若干デフォルメしてるから最初は気にならなかったけど、考えてみれば、完全に陸上自衛隊の10式戦車と対戦車ヘリ(コブラ)だよねあれ。 迷彩も陸上自衛隊の方式だし。
日本を守るために、今現在、進行形で自衛官たちが乗り込んで任務に当たっているものを、敵に仕立てるのもどうなんだろう。
あー。どうしよう。
楽しみにしてたのに、いざオープニングのムービー見たら、こんな感情が湧き出てきてしまった。
実装されても楽しめる気がしない。
やめようかなぁ。
以上、今日は盛りだくさんでした。
まぁそれもかわいいのだけど。
兄弟そろってこうも印象が反転するのも、珍しいなぁと思いましたw
・PSO2の戦艦のエピソードについて
ほかに吐き出す所がないので、ここに書いちゃおう。
好き勝手できるのが、個人サイトのいいところですねw
珍しく、ネガティブなことを書きます。むしろ怒りです。そんなもの見たくないというはページを閉じるか、読み飛ばしてください。
内容の前に少し余白を入れます。
はい。20行ぶりですね。
新しいエピソードの敵についてです。
うーん。
ムービー見て、正直ちょっと引いてしまった。
戦艦大和と零式艦上戦闘機そのものをアークスが叩く構図が受け入れられてない。せめてデフォルメするとか出来なかったのだろうか。
おじいちゃんは元海軍軍人だった。おばあちゃんの初恋の人も海軍軍人だった。二人とも呉を母港とする艦隊勤務。
初恋の人は南に出撃して戻らなかった。空爆もあって何もかも失い、途方にくれてたおばあちゃんを助けたのがおじいちゃんだったらしい。
大和をはじめ、海軍の艦艇/航空機は私たちの祖先が乗り込んで、まさに命がけで戦った戦場であり、象徴であり、墓場である。
戦争ゲームならともかく、こういったSFゲームで、それを安易にエネミーに仕立てる神経が理解できないというか。
さらに、ストーリー内で「人々が悪いイメージを持っているものが、エーテルから実体化しやすい」みたいな台詞があったけど、これもちょっと許せないなぁ。
戦争を美化するつもりはない。だけど祖先が戦い、命を散らした場所を汚していいのか。
そもそも、東京エリアで出てくるエネミー。若干デフォルメしてるから最初は気にならなかったけど、考えてみれば、完全に陸上自衛隊の10式戦車と対戦車ヘリ(コブラ)だよねあれ。 迷彩も陸上自衛隊の方式だし。
日本を守るために、今現在、進行形で自衛官たちが乗り込んで任務に当たっているものを、敵に仕立てるのもどうなんだろう。
あー。どうしよう。
楽しみにしてたのに、いざオープニングのムービー見たら、こんな感情が湧き出てきてしまった。
実装されても楽しめる気がしない。
やめようかなぁ。
以上、今日は盛りだくさんでした。
Copyright (C) 2010 - 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
  2016年  
  4月4日  
  4月4日  
  ラスサバを授かった!!w
きょ 脅威の事象が発生したので、報告させてもらいますぜ!!
最近、仕事が忙しくて、INしてもGJだけ確認して落ちる日々だったんですが、
久々にマイルームに来たら、どうにも何か雰囲気が違う。
なんだろうと思って、周りを見てみると、
部屋のラスサバが増えてる!!!
まずはバルコニー!
まずはバルコニー!
部屋の中にもにょきにょき!!www
さらにはプレゼントまで!!!!
貴重なFUNをラスサバのために・・・!
驚きのあまり、ハコ本体を撮り忘れたのは一生の不覚です・・www
瀉殷はラスサバを振るために生まれてきました。
そんな私に、なんと言う嬉しいプレゼント・・・!!!
そういえば、私のフレパは、連れてってくれた人がレアを拾ったら、「ラスサバだったら届けるように。」と指示する仕様になっています。
コレを聞いて本当に届けてくれた人が居るんですね・・・!!
本当にありがとう!!w
感謝感激飴あられです!!
ここんとこ忙しくて、色々あって気が滅入っていたところで、大変元気が出ました!!
どこのどなたか分かりませんが、ありがとう!!!
PSO2やってて良かったw
貴重なFUNをラスサバのために・・・!
驚きのあまり、ハコ本体を撮り忘れたのは一生の不覚です・・www
瀉殷はラスサバを振るために生まれてきました。
そんな私に、なんと言う嬉しいプレゼント・・・!!!
そういえば、私のフレパは、連れてってくれた人がレアを拾ったら、「ラスサバだったら届けるように。」と指示する仕様になっています。
コレを聞いて本当に届けてくれた人が居るんですね・・・!!
本当にありがとう!!w
感謝感激飴あられです!!
ここんとこ忙しくて、色々あって気が滅入っていたところで、大変元気が出ました!!
どこのどなたか分かりませんが、ありがとう!!!
PSO2やってて良かったw